Guia Professor do Presente
Já pensou se o seu aluno do outro lado da tela assistisse às aulas com a mesma motivação que a atual geração tem para concluir missões no seu game preferido? Já pensou se ele apresentar o mesmo engajamento?
Independente do formato das suas aulas, se remotas, híbridas ou presenciais, as dicas aqui serão importantes para você que deseja ser cada vez mais inovador!
Você tem se sentido sozinho para criar e planejar aulas dinâmicas, criativas e lúdicas que surpreendam a comunidade escolar?
Se suas respostas forem sim, podemos ajudar! Venha conhecer o pacote Professor do Presente, uma jornada totalmente gratuita em um espaço confortável para imergir em ferramentas para a sala de aula.
Se também acredita que a educação é o principal pular de transformação de uma sociedade e que o educador é o condutor dessa transformação,
Se acredita que você é um educador(a) precisa estar em constante aprendizado e modernização das suas aulas, então bem-vindo à jornada do curso Professor do Presente.
Conteúdo Vantagens Detalhes
- Iniciando a Aventura: Boas vindas!
- Aula 1: Professor do século 20 e aluno do 21
- Aula 2: A Era do Acesso e Excesso
- BLOCO 1 - Quebrando as Barreiras da Mentalidade
- Aula 4: Aprendizagem Como Ciência. O que é o PDAF?
- Aula 5: Taxonomia de Bloom
- Aula 6: Curva do Esquecimento
- Aula 7: Teoria U
- Bloco 2 - Aprendizagem Efetiva
- Aula 8: O que é Design Thinking?
- Aula 9: Empatia
- Aula 10: Definição
- Aula 11: Ideação
- Aula 12: Prototipar
- Aula 13: Testar e Implementar
- Bloco 3 - Design Thinking na Educação? Como Assim?
- Aula 14: Trello
- Aula 15: Google Keep
- Aula 16: Google Agenda
- Aula 17: Quizlet
- Gerenciando e Planejando as aulas
- A aventura vai começar: Boas Vindas
- Aula 1: O que é Cultura Digital?
- BLOCO 1 - Cultura Digital e a Nova Realidade
- Aula 2: Nativos Digitais ou Cidadãos Digitais
- Aula 3: Bolha Digital e os Algoritmos
- Aula 4: Em quais fontes confiar?
- BLOCO 2 - A Tal Fake News é Real?
- Aula 5: Criando Podcast com o Anchor
- Aula 6: O poder de síntese e a Twittada
- Aula 7: Instagram e a representação de autores
- Aula 8: Trabalhar com memes?
- Aula 9: Mentimeter
- Aula 10: Os Mind maps e as informações visuais
- Aula 11: Padlet e murais colaborativos
- BLOCO 3 - Aula Divertida com Mídia
- Os Aplicativos Google
- Aula 11: Seus compromissos nas nuvens
- Aula 12: Suas apresentações nota 1000!
- Aula 13: Classroom de forma simplificada
- Aula 14: Trabalhos colaborativos com o Google Docs
- Aula 15: Google Drive, a famosa nuvem
- Aula 16: Suas avaliações otimizadas com o Google Formulário
- Aula 17: Gerenciando seu e-mail
- Aula 18: Consolidando suas comunidades com o Grupos Google
- Aula 19: Google Jamboard
- Aula 20: Google Keep, suas anotações com lembretes
- Aula 21: Google Sites para sua turma
- Aula 22: YouTube e as playlists
- Obrigado, professor do presente!
- Bloco 4 - GOOGLE APPS: CLASSROOM, FORMULÁRIOS, DOCS. TAREFAS PARA QUÊ?
- A aventura vai começar: Boas Vindas
- Aula 1: O que de fato é gamificação?
- Aula 2: Que danado é Octalysis?
- Aula 3: A teoria de Skinner
- BLOCO 01 - DESCOMPLICANDO A GAMIFICAÇÃO
- Aula 4: Casos Reais
- BLOCO 02 - Casos reais exemplos
- Aula 5: Kahoot
- Aula 6: GameArkos
- Aula 7: WordWall
- Aula 8: Gamilab
- Aula 9: EducaPlay
- BLOCO 03 - FERRAMENTAS E RECURSOS
- Sinta-se desafiado, professor do presente
Somos uma empresa especializada em desenvolvimento de soluções digitais baseadas em jogos e gamificação para a educação, aplicações web e games, assim como a capacitação de educadores, buscando criar espaços criativos de experimentação.
Temos a missão de transformar os cenários de aprendizagem por meio da união da educação com a tecnologia.
Carregamos
Excelência: Valorizamos a qualidade e eficiência das produções que desenvolvemos utilizando recursos e técnicas que possuímos.
Criatividade: Utilização de ferramentas que permitam novas possibilidades além do tradicional.
Experimentação: Acreditamos que para gerar espaços criativos é necessário permitir a abertura para novas aberturas e reinvenção de cenários.
Perguntas Frequentes
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