Crea Videojuegos Multijugador con Unreal Engine 5
La creación de videojuegos multijugador es un desafío emocionante y gratificante, y Unreal Engine 5 simplifica el proceso. Este curso online ofrece una oportunidad única para aquellos que desean sumergirse en el mundo de la creación de videojuegos y experimentar la emoción de ver sus ideas cobrar vida en un entorno multijugador.
Crearemos un survival multijugador para comprender más a fondo los conceptos de un survival multijugador. Desarrollaremos un sistema de estadísticas, inventario, crafteo, construcció, enemigos y más.
Contenido Ventajas Detalles
- Anuncio Nuevos Alumnos
- Conceptos básicos del multijugador
- Materiales del Curso
- Instalando Plug-ins y Configuraciones
- Conociendo la Interfaz y Descargando Assets
- Opinión del Curso
- Movimiento del Jugador
- Configurando el Personaje
- Creando las Estadísticas
- HUD y Salud del Jugador
- Nota Configuración del Jugador
- Componente Inventario
- Interfaz del Inventario
- Agregar Items
- Intercambiar y Stackear Items
- Remover Items
- Interfaz de la Hotbar
- Usar Consumibles
- Usar Armas
- Correción de Bug Hotbar
- Configuración y equipar armas
- Posición de las Manos (Inverse Kinematics)
- Apuntado del Arma
- Disparar Arma
- Recargar
- Interfaz de Armas y Corrección de Bugs
- Animaciones y Efectos
- Retroceso y Munición
- Creación de Iconos
- Detalles de los Items
- Base de Datos
- Información de los Items
- Peso de los Items
- Corrección Items Stackeables
- Corrección Widget
- Base Armas Cuerpo a Cuerpo
- Sistema de Daño
- Base de Recursos
- Salud de Recursos
- Herramientas y Tipos de Recursos
- Detección de Daño
- Respawn Recursos
- Efectos y Destrucción de Arboles
- Destrucción de Piedras y Generación
- Creando Arbustos
- Configuración Global
- Configuración del Inventario
- Configuración del Crafting
- Interfaz para el Crafteo
- Item para el Crafteo
- Materiales para Craftear
- Craftear Items
- Componente de Construcción
- Objeto de Construcción
- Colocar Construcción
- Sockets y Detecciones
- Creación de las Paredes
- Quitar Items y Construcciones
- Vincular Construcciones
- Agregando Puertas Interactivas y Fixes
- Agregando Techo y Rampa
- Configuraciones Finales
- Sistema de Almacenamiento
- Configuración de Construibles
- Construyendo el Terreno
- Iluminación del Mundo
- Capas del Terreno
- Vegetación
- Vegetación en la Playa
- Quitando Vegetación
- Creando las Zonas
- Base de los Enemigos y Mobs
- Salud de los Enemigos
- Comportamiento de los Mobs
- Configuración final y otros mobs
- Spawn de Enemigos
- Organización
- Crafting e Items
- Assets de Construcción
- Agregando Más Estructuras
- Rotar Estructuras
- Información de las Estructuras
- Mesa de Crafting
- Forja y Efectos
- Efectos la Destruir Construcciones
- Cama, Antorcha y Arreglos
- Estructura de los Clanes
- Widget Clanes
- Crear Clan y Miembros
Apasionado por el Desarrollo de Videojuegos y la enseñanza, especializado en la creación de videojuegos con Unreal Engine 4/5 desde 2017, sobre todo de videojuegos de supervivencia y mundo abierto. Puedes acceder a contenido gratuito a través de mi canal de Youtube: Axolo Studio.
Soy Licenciado en Marketing y me centro en el marketing digital y community manager, además manejo programas de Adobe, edición de fotografía y video.
Me gusta mucho la ciencia ficción, por ello tengo dos libros escritos de este género y mi plan es elaborar un videojuego de este estilo.
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