Crea Videojuegos Multijugador con Unreal Engine 5

Español

La creación de videojuegos multijugador es un desafío emocionante y gratificante, y Unreal Engine 5 simplifica el proceso. Este curso online ofrece una oportunidad única para aquellos que desean sumergirse en el mundo de la creación de videojuegos y experimentar la emoción de ver sus ideas cobrar vida en un entorno multijugador.

Crearemos un survival multijugador para comprender más a fondo los conceptos de un survival multijugador. Desarrollaremos un sistema de estadísticas, inventario, crafteo, construcció, enemigos y más.

  • Contenido
  • Ventajas
  • Detalles
01
Introducción
  • Anuncio Nuevos Alumnos
  • Conceptos básicos del multijugador
  • Materiales del Curso
  • Instalando Plug-ins y Configuraciones
  • Conociendo la Interfaz y Descargando Assets
  • Opinión del Curso
02
Creando al Jugador
  • Movimiento del Jugador
  • Configurando el Personaje
  • Creando las Estadísticas
  • HUD y Salud del Jugador
  • Nota Configuración del Jugador
03
Inventario e Items
  • Componente Inventario
  • Interfaz del Inventario
  • Agregar Items
  • Intercambiar y Stackear Items
  • Remover Items
04
Hotbar
  • Interfaz de la Hotbar
  • Usar Consumibles
  • Usar Armas
  • Correción de Bug Hotbar
05
Sistema de Armas
  • Configuración y equipar armas
  • Posición de las Manos (Inverse Kinematics)
  • Apuntado del Arma
  • Disparar Arma
  • Recargar
  • Interfaz de Armas y Corrección de Bugs
  • Animaciones y Efectos
  • Retroceso y Munición
06
Items
  • Creación de Iconos
  • Detalles de los Items
  • Base de Datos
  • Información de los Items
  • Peso de los Items
  • Corrección Items Stackeables
  • Corrección Widget
07
Armas Cuerpo a Cuerpo
  • Base Armas Cuerpo a Cuerpo
  • Sistema de Daño
08
Sistema de Recursos
  • Base de Recursos
  • Salud de Recursos
  • Herramientas y Tipos de Recursos
  • Detección de Daño
  • Respawn Recursos
  • Efectos y Destrucción de Arboles
  • Destrucción de Piedras y Generación
  • Creando Arbustos
09
Configuración del Mundo
  • Configuración Global
10
Sistema de Crafteo
  • Configuración del Inventario
  • Configuración del Crafting
  • Interfaz para el Crafteo
  • Item para el Crafteo
  • Materiales para Craftear
  • Craftear Items
11
Sistema de Construcción
  • Componente de Construcción
  • Objeto de Construcción
  • Colocar Construcción
  • Sockets y Detecciones
  • Creación de las Paredes
  • Quitar Items y Construcciones
  • Vincular Construcciones
  • Agregando Puertas Interactivas y Fixes
  • Agregando Techo y Rampa
  • Configuraciones Finales
12
Almacenamiento
  • Sistema de Almacenamiento
  • Configuración de Construibles
13
Terreno
  • Construyendo el Terreno
  • Iluminación del Mundo
  • Capas del Terreno
  • Vegetación
  • Vegetación en la Playa
  • Quitando Vegetación
14
Zonas
  • Creando las Zonas
15
Creando la IA
  • Base de los Enemigos y Mobs
  • Salud de los Enemigos
  • Comportamiento de los Mobs
  • Configuración final y otros mobs
  • Spawn de Enemigos
16
Optimización y Correciones
  • Organización
  • Crafting e Items
17
Sistema de Construcción (Avanzado)
  • Assets de Construcción
  • Agregando Más Estructuras
  • Rotar Estructuras
  • Información de las Estructuras
  • Mesa de Crafting
  • Forja y Efectos
  • Efectos la Destruir Construcciones
  • Cama, Antorcha y Arreglos
18
Sistema de Clanes
  • Estructura de los Clanes
  • Widget Clanes
  • Crear Clan y Miembros
Más información sobre quien creó el contenido
Adrian Tome
2 Años Hotmarter

Apasionado por el Desarrollo de Videojuegos y la enseñanza, especializado en la creación de videojuegos con Unreal Engine 4/5 desde 2017, sobre todo de videojuegos de supervivencia y mundo abierto. Puedes acceder a contenido gratuito a través de mi canal de Youtube: Axolo Studio.

Soy Licenciado en Marketing y me centro en el marketing digital y community manager, además manejo programas de Adobe, edición de fotografía y video.

Me gusta mucho la ciencia ficción, por ello tengo dos libros escritos de este género y mi plan es elaborar un videojuego de este estilo.

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Preguntas frecuentes

¿Quién evaluó Crea Videojuegos Multijugador con Unreal Engine 5?

Todas las evaluaciones mostradas aquí han sido realizadas por personas reales que han comprado y han dado su opinión sobre curso. Cuando alguien compra un curso a través de Hotmart, recibe una invitación para evaluar su contenido. La nota en esta página es el resultado de la media de las evaluaciones realizadas por los compradores, que va de 1 a 5 estrellas.

¿Cómo funciona el “Plazo de Garantía”?

El Plazo de Garantía es el período que tienes para pedir el reembolso integral del valor que pagaste por tu compra, cuando el producto no te sea satisfactorio. Una vez solicitado el reembolso, Hotmart lo procesa automáticamente en hasta 5 días. Para pagos con solicitud de pago, necesitarás informar una cuenta bancaria para recibir el dinero. Pasados los 5 días, el valor podrá ser identificado en tu cuenta en hasta 7 días hábiles. Ya el reembolso en la factura de la tarjeta de crédito varía de acuerdo con el medio de pago utilizado y puede reflejarse en la factura actual o en la siguiente.

¿Qué es y cómo funciona el Certificado de Conclusión digital?

Algunos cursos online ofrecen un certificado digital de conclusión. Los alumnos pueden emitir ese certificado al final del cursoo entrando en contacto con el Autor o Autora. Estos certificados pueden compartirse en redes sociales como LinkedIn y también insertarse en informaciones curriculares.

¿Qué rasgos diferenciales pueden tener los productos?

Los productos en Hotmart tienen rasgos diferenciadores que cambian de acuerdo con el tipo de producto y su disponibilidad. Por ejemplo, productos del tipo "Cursos online" pueden o no ofrecer certificado digital de conclusión. Si el certificado está disponible, los alumnos pueden generarlo dentro del curso o entrando en contacto con el(la) Autor(a). Los certificados pueden ser compartidos en redes sociales como LinkedIn e incluidos en informaciones curriculares. La garantía también es un diferenciador de nuestros productos y puede ser de 7, 15 o 30 días, dependiendo de lo que ofrezca el Autor(a). Para ver los diferenciadores disponibles en este producto, basta consultar la sección Diferenciadores.

¿Cómo accedo a mi producto?

Recibirás el acceso a Crea Videojuegos Multijugador con Unreal Engine 5 por email. Puede ser un curso online, ebook, serie de videoclases, servicio, evento, etc. Podrás acceder al contenido o descargarlo a través de tu computadora, teléfono celular, tablet o cualquier otro dispositivo digital adecuado para ello. También puedes acceder al producto comprado en esta página:

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03 - Haz clic en Mis compras
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Tengo interés en este curso ¿Cómo puedo comprarlo?

Para comprar este curso, haz clic en el botón “Comprar”. Recuerda que no todos los cursos estarán siempre disponibles para su compra. Es posible que el Autor o Autora esté preparando un nuevo grupo todavía sin inscripciones abiertas.

¿Cómo afiliarme?

Para ser Afiliado(a), te recomendamos que leas las guías que ofrecemos en todos los canales de la Hotmart. Además, una buena manera de informarte un poco más es accediendo a nuestro blog. El producto de esta página está disponible apenas para su compra, para ver los productos de afiliación, ve hasta el Mercado de Afiliación.

¿Puedo denunciar un producto que posea informaciones inadecuadas?

Tenemos un canal exclusivo para recibir denuncias sobre productos que no estén de acuerdo con las reglas de la plataforma de Hotmart.

Tengo otras dudas, ¿quién puede contestarlas?

Accede a nuestra Central de Atención, donde respondemos con detalle todas las dudas que puedas tener antes, durante o después de comprar un producto digital en Hotmart.

El contenido de este producto no representa la opinión de Hotmart. Si ves informaciones inadecuadas, denúncialas aquí
Garantía de 7 días
Certificado de conclusión
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89 clases y 39 horas de contenido original
Formato: Cursos online y Servicios de Suscripción . FotografíaCategoría: Tecnología de la Información
Adrian Tome
2 Años Hotmarter
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