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Suporte Total Durante Todo o Curso

  • suporte ambiente ead Suporte no Ambiente EAD
  • suporte no remoto por TeamViewer Suporte Remoto por TeamViewer
  • Suporte no Grupo do facebook Suporte no Grupo Facebook
  •  Suporte no Grupo do Telegram Suporte no Grupo do Telegram
  •  Suporte no WhatsApp Suporte no WhatsApp

{ Duração total do curso? }

  • Acesso vitalício e total.
  • Mais de 15 horas de curso.
  • Certificado válido em todo Brasil.
  • Não precisar ser bom em matemática.

{ Será que eu posso fazer? }

  • Não precisa saber nada para começar.
  • Aprenda a criar seus próprios projetos Java FX.
  • Não precisar saber inglês.
  • Não importa sua idade.

Mais de 6 tecnologias abordadas

  • Java FX
  • Git e GitHub
  • Apacha Maven
  • SQLite Studio
  • Apache Log4J
  • IDE Eclipse

JavaFX - FXML - SQLite - JLayer - JFoenix - Git - GitHub - Maven - CSS - Eclipse - SQLite Studio - Scene Builder - Log4j - Padrões de Projeto - Singleton - DAO - MVC e trabalhando com áudio no Java.


► Ementa Oficial do Treinamento ◄


  • Apresentação do Professor e boas-vindas! - 2:00
  • Apresentação do(a) Aluno(a)! Aluno(a), apresente-se nos comentários dessa aula! :) - 1:28
  • Contatos do Professor - 1:17
  • Conhecendo o jogo que iremos desenvolver (Show do Milhão) - 11:05
  • Apresentação do jogo Show do Milhão - 18:42
  • Conhecendo melhor as regras do jogo (PDF) - 11:90
  • Deixe suas sugestões e melhorias para o curso! - 1:15
  • Qtd. de Aula: 7

  • Solicitando suporte ao Professor - 5:50
  • Grupo fechado no WhatsApp - 3:35
  • Grupo público no Telegram - 2:42
  • Comunidade pública no Discord - 2:82
  • Qtd. de Aula: 4

  • Baixando o JDK 11 (Java Development Kit) - 2:90
  • Configurando as variáveis de ambiente (JAVA_HOME e Path) no Windows 10 - 4:98
  • Baixando o Eclipse 2020-06 - 8:12
  • Baixando o Scene Builder for Java 11 - 5:48
  • Baixando o DB Browser for SQLite - 4:10
  • Preparando o Eclipse para o JavaFX - e(fx)clipse - 3:70
  • Qtd. de Aula: 6

  • Criando o projeto Show do Milhão - 14:48
  • Convertendo o projeto para Maven - 8:33
  • Ajustando e criando a estrutura do projeto - 14:22
  • Adicionando as demais dependências do projeto - 7:10
  • Configurando o Log4j no projeto (LogUtil) - 12:07
  • Configurando a reprodução de áudios no jogo (sons e música) - 26:58
  • Utilizando a classe JLayer como opção à classe ContinuousReprodution - 8:73
  • Criando o Banco de Dados SQLite com o DB Browser - 18:83
  • Criando a classe de conexão com o Banco de Dados - ConnectionFactory - 10:02
  • Testando nosso banco de dados SQLite - 10:30
  • Qtd. de Aula: 10

  • Jogador - criando a classe de modelo - 10:28
  • Pergunta - criando a classe de modelo - 5:18
  • JogadorDAO - Adicionando novos jogadores no banco de dados - 11:88
  • JogadorDAO - Testando o método de adicionar jogadores - 7:50
  • JogadorDAO - Atualizando jogadores no banco de dados e testando o método de atualizar jogadores - 10:28
  • Jogador DAO - Consultando os registros da tabela jogador - 18:73
  • JogadorDAO - Testando os métodos de buscar jogadores - 14:48
  • JogadorDAO - Deletando jogadores e testando o método de zerar ranking - 6:88
  • PerguntaDAO - Adicionando novas perguntas no banco de dados - 16:48
  • PerguntaDAO - Testando o método de adicionar perguntas - 14:50
  • PerguntaDAO - Atualizando perguntas no banco de dados e testando o método de atualizar perguntas - 10:97
  • PerguntaDAO - Deletando perguntas do banco de dados - 6:38
  • PerguntaDAO - Criando o método de buscar perguntas no banco de dados - 11:97
  • PerguntaDAO - Criando os métodos de listar perguntas - 15:13
  • PerguntaDAO - Testando os métodos de listar perguntas - 16:78
  • PerguntaDAO - Realizando teste que faltou e organizando as queries dos métodos de listar - 16:80
  • Refatorando a camada DAO (Jogador e Pergunta) - AULA DE ATUALIZAÇÃO - 7:20
  • Qtd. de Aula: 17

  • Importando os recursos do jogo no projeto - 8:33
  • Importando a lib JFoenix na ferramenta Scene Builder - 12:88
  • Integrando a ferramenta Scene Builder ao Eclipse - 9:45
  • Criando a tela inicial do jogo - 14:75
  • Carregando a tela inicial na inicialização do jogo - 10:58
  • Aplicando estilos CSS aos botões da tela inicial - 22:13
  • Criando a tela para obter o nome do jogador - 16:98
  • Criando nosso primeiro Controller (Tela Inicial) - ControllerLayoutTelaInicial - 20:78
  • Aplicando estilos e criando o Controller para o LayoutTelaNome - 16:58
  • Reproduzindo vozes do Silvio Santos e criando o arquivo de layout principal do jogo - 15:35
  • Criando o ControllerUtil e encerrando o jogo no botão de fechar do JFoenix - 17:40
  • Qtd. de Aula: 11

  • Criando a tela de apresentação das regras do jogo - 14:78
  • Implementando a ação do botão de exibição das regras do jogo - 4:37
  • Estilizando a tela de apresentação das regras do jogo - 7:93
  • Implementando as ações de voltar e fechar o jogo a partir da tela de regras - 6:98
  • Exibindo as regras do jogo na tela de regras - 12:60
  • Formatando a exibição das regras do jogo na tela de regras - 6:67
  • Qtd. de Aula: 6

  • Criando a camada de serviço para jogador - 11:85
  • Criando a camada de serviço para pergunta - 5:87
  • Salvando o jogador no banco de dados - 20:53
  • Criando a tela principal do jogo - PARTE 01 - 11:25
  • Criando a tela principal do jogo - PARTE 02 - 9:57
  • Criando a tela principal do jogo - PARTE 03 - 12:93
  • Estilizando a tela de layout principal do jogo - 11:58
  • Corrigindo o bug da reprodução simultânea de vozes - 8:25
  • Ajustando e configurando a label do nome do jogador na tela-principal - 10:27
  • Migrando as mensagens do DAO para o Service - AULA DE ATUALIZAÇÃO - 9:13
  • Qtd. de Aula: 10

  • Apresentando o nome do jogador na tela principal do jogo - 16:07
  • Atribuindo valores iniciais para as labels da tela principal - 15:77
  • Aplicando melhoria no código e reproduzindo a voz da pergunta inicial - 9:22
  • Adicionando perguntas no banco de dados - 12:52
  • Criando o método que retorna o id das perguntas já realizadas - 16:32
  • Implementando o método de processar perguntas - PARTE 1 - 14:57
  • Implementando o método de processar perguntas - PARTE 2 - 15:98
  • Testando o método de processar perguntas pela primeira vez e ajustando o layout principal - 10:47
  • Implementando método que aplica evento nas alternativas erradas - 9:00
  • Implementando ação para as alternativas erradas - PARTE 1 - 10:65
  • Implementando ação para as alternativas erradas - PARTE 2 - 13:93
  • Criando efeito de animação para o botão da resposta correta - 11:45
  • Verificando pontuação de resposta errada no banco de dados - 5:07
  • Qtd. de Aula: 13

  • Iniciando implementação para tratar as alternativas corretas - 13:08
  • Reproduzindo vozes específicas para cada pergunta - 10:47
  • Atualizando as labels para cada pergunta - 19:43
  • Atualizando a pontuação do jogador - 15:70
  • Atualizando no banco de dados a pontuação de acerto do jogador - 5:13
  • Implementando a lógica inicial do método de tratativa das alternativas corretas - 8:53
  • Processando perguntas de acordo com o nível - 16:12
  • Testando o fluxo de execução com as perguntas do nível fácil - 10:58
  • Entendo, debugando e corrigindo o bug identificado na aula anterior - 15:67
  • Adicionando novas perguntas de todos os níveis no banco de dados - 9:75
  • Testando o fluxo de execução completo das alternativas corretas - 14:08
  • Qtd. de Aula: 11

  • Implementando evento de clique no botão de PARAR o jogo - 17:73
  • Testando a funcionalidade de parar o jogo - 6:62
  • Implementando evento de clique no botão de PULAR perguntas - 19:38
  • Testando a funcionalidade de pular perguntas - 6:92
  • Implementando funcionalidade de Ajuda dos Universitários - PARTE 1 - 11:75
  • Implementando funcionalidade de Ajuda dos Universitários - PARTE 2 - 5:30
  • Implementando funcionalidade de Ajuda dos Universitários - PARTE 3 - 9:68
  • Implementando funcionalidade de Ajuda dos Universitários - PARTE 4 - 10:93
  • Implementando funcionalidade de Ajuda dos Universitários - PARTE 5 - 5:10
  • Implementando funcionalidade de Ajuda dos Universitários - PARTE 6 - 8:97
  • Implementando funcionalidade de Ajuda das Cartas - PARTE 1 - 11:78
  • Implementando funcionalidade de Ajuda das Cartas - PARTE 2 - 8:77
  • Implementando funcionalidade de Ajuda das Cartas - PARTE 3 - 9:73
  • Implementando funcionalidade de Ajuda das Cartas - PARTE 4 - 19:50
  • Implementando funcionalidade de Ajuda das Cartas - PARTE 5 - 19:88
  • Implementando funcionalidade de Ajuda das Cartas - PARTE 6 - 14:30
  • Qtd. de Aula: 16

  • Criando a classe de modelo JogadorTable - 13:32
  • Criando a tela de ranking dos jogadores - 10:03
  • Visualizando a tela de ranking dos jogadores - 3:37
  • Criando o Controller da tela de ranking dos jogadores - 7:00
  • Testando o Controller da Tela de Ranking dos jogadores - 11:30
  • Obtendo os dados do ranking para popular o TableView - 8:35
  • Mostrando o ranking dos jogadores - 11:00
  • Zerando o ranking dos jogadores - 7:62
  • Qtd. de Aula: 8

  • Corrigindo BUG do embaralhamento/randomização das alternativas erradas e resposta correta nos botões - 14:85
  • Qtd. de Aula: 1

  • Utilizando o DB Browser através do Docker - Windows 10 (Contribuição do aluno HERLEY NICOLAS RAMOS SANCHEZ) - 12:50
  • Utilizando o DB Browser através do Docker - Windows 11 (Contribuição do aluno HERLEY NICOLAS RAMOS SANCHEZ) - 12:10
  • Qtd. de Aula: 2

► Mais de 122 vídeo aulas em 14 módulos passo a passo ◄

Demonstração da didática

Descubra a qualidade do meu ensino com essas aulas demonstrativas que separei pra você sentir como é o curso.

Aula - Apresentação do jogo Show do Milhão

DEMONSTRAÇÃO

Aula - Conhecendo melhor as regras do jogo (PDF)

DEMONSTRAÇÃO

Aula - Baixando o JDK 11 (Java Development Kit)

DEMONSTRAÇÃO

Aula - Configurando as variáveis de ambiente (JAVA_HOME e Path) no Windows 10

DEMONSTRAÇÃO

Aula - Baixando o Eclipse 2020-06

DEMONSTRAÇÃO

Aula - Baixando o Scene Builder for Java 11

DEMONSTRAÇÃO

Por que somos únicos e exclusivos

Este é o curso mais completo do Brasil. Com um método de ensino único! Você aprenderá desde as técnicas mais básicas, até os níveis mais profissionais e o melhor de tudo não precisa comprar mais nenhum outro curso, tudo que precisa está nesse Curso de JavaFX Completo.

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O professor tem mais de 5 anos de atuação no mercado de programação em Java.

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{ Para Quem É o Curso? }

  • Sim, é para pessoas que amam códigos e programação em Java.
  • Sim, é para total iniciantes, estudantes e profissionais.
  • Sim, é para pessoas que amam desafios e não desistem no primeiro problema.
  • Sim, é para pessoas que desejam sucesso na carreira e não são acomodadas querendo sempre mais.

{ Para Quem Não É o Curso? }

  • Não é para pessoas que não gostam de desafios.
  • Não é para pessoas que desistem fácil a qualquer problema.
  • Não é para pessoas que acham que programar se aprende em 1 dia.
  • Não é para pessoas que não gostam de estudar e correr atrás.
garantia 100%

Você tem garantia de 30 dias

Caso você implemente os aprendizados do curso e não possua resultados, você pode pedir o seu dinheiro de volta. Confiamos no curso e em você, temos certeza absoluta de que você terá resultados!

Você aprenderá tudo na prática linha por linha sendo explicadas

Vou ensinar a criar aplicações completas com os frameworks mais usados a nível mundial o que te deixará preparado para entrar no mercado de trabalho e tirar seus projetos e idéias do papel.

Conteúdo do curso irá te preparar para estágios e o mercado de trabalho atual que pagam salário de mais de R$ 12 mil reais para um programador Java Sênior.

Mais de 70 aulas e atualizações semanais...

Ambiente de estudo organizado

Aulas separadas por módulos e sequênciais.

Nessa tela você terá acesso direto a todos os nossos módulos e suas respectivas aulas.
É um sistema passo-a-passo e muito fácil de utilizar, em que você vai aprender sem ter nenhuma dificuldade e complicação que todos esses outros cursos tem.

Área exclusiva para tirar dúvidas

Você acha que nós iremos te abandonar sozinho para aprender o conteúdo? NUNCA!.

Nós temos uma área especialmente construída para que você possa postar suas dúvidas e nossa equipe irá explicar o mais rápido possível.
Inclusive, todas as aulas tem um campo para dúvidas.
Todos os dias estarei presente na plataforma para ajudar.

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Garantia de 30 dias! Sem risco para você!

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Você também ganha 1 certificado total de 15 Horas

Perguntas Frequentes (FAQ)

O curso tem uma duração limite?

Não! Você tem acesso vitalício ao curso e pode assistir as aulas no seu próprio ritmo, como achar melhor.
Também é possível re-assistir as aulas quantas vezes forem necessárias.
Você é livre!
Você terá acesso e suporte sempre que precisar.

Conteúdo me insere no mercado de trabalho?

Sim, é extamente nisso que o curso é focado.
Tudo, mas tudo mesmo que eu te ensino no curso é focado em conhecimento que você irá usar no mercado de trabalho não importa se está começando agora como estagiário ou se já é programador sênior em Java.
O meu curso vai colocar você no mercado de trabalho e fazê-lo decolar na profissição de programador Java.

As ferramentas são pagas?

Não, tudo em Java para se poder aprender a programar é gratuito e todas as ferramentas necessárias eu disponibilizo dentro do curso e mostro passo a passo a instalação e configuração sem custo nenhum.
O único investimento é o valor do curso presente neste página e nada mais, basta querer ser profissional e ganhar muito dinheiro sendo um programador Java de sucesso.

Esse curso já foi totalmente gravado?

Não! E nunca será! Sempre tem aulas novas.
Pois nós estamos continuadamente adicionando novos conteúdos, refazendo aqueles que já estão lá e sempre otimizando e atualizando o máximo possível com novas aulas pra você continuar a aprender.

Meus dados (nome, e-mail, CPF) estão seguros?

Sim. Estão 100% seguros.
Todas essas informações são utilizadas apenas internamente, para emissão de nota fiscal, compra, intituição bancária e prevenção de fraudes.
Nada será vendido ou repassado a terceiros, pois zelamos pela confiança depositada em nossos produtos.

Qual a garantia de que receberei o curso?

Curso de JavaFX Completo utiliza a plataforma de vendas Hotmart, que consideramos a melhor e mais segura plataforma de vendas do Brasil.
Caso você não receba o acesso no prazo estipulado, o Hotmart garante a devolução de 100% do seu dinheiro investido, sem preocupações.

O Certificado tem custo?

Não, o certificado está incluso no valor da inscrição e você irá imprimir o certificado sem nenhum custo a mais.
Ao todo você tem direito a 1 certificado contabilizando 15 horas de curso e podem ser usado para horas complementares em faculdades e colocar em curriculum vitae como comprovação de experiência.

Como obtenho suporte a dúvidas?

Na área on-line de estudos possuí em baixo de cada aula os campos para perguntas e respostas, onde você postara a sua dúvida e logo responderei e ajudarei você exclusivamente e individualmente.
Após realizar as inscrições você também terá direito a entrar para o nosso grupo de suporte no Facebooks, Telegram e WhatsApp.

As atualizações do curso tem custo?

Não, você se matriculando agora no curso todos os vídeos que serão adicionados novos e todo o conteúdo que for incluído e atualizado você terá acesso sem custo nenhum.

Como poderei rastrear minha compra?

Muito simples.
Assim que sua compra é efetuada, você receberá instantâneamente o número da transação e o acesso por e-mail.
Se tiver qualquer dúvida, basta entrar em contato conosco e tiraremos todas as suas dúvidas.

Como eu vou acessar esse curso?

No momento que sua compra for aprovada pelo serviço de pagamento, automaticamente o sistema irá criar a sua conta e enviará todos os dados de acesso ao seu e-mail.
Caso, por qualquer motivo, você não consiga acessar de imediato, basta enviar um e-mail para contato@jdevtreinamento.com.br que nós te ajudaremos!

Eu posso baixar as aulas?

Sim, você pode assistir a todo o curso on-line ou caso tenha problemas com a sua internet poderá baixando as aulas para seu computador e podendo assistir sem ter acesso a internet.

Quanto tempo de estudo para ter resultado?

Existem 3 tipos de alunos em nosso curso, os que estão na faculdade, os que já trabalham com programação e os que não possuem nenhuma experiência.
Não importa qual o seu perfil, o meu método de ensino possibilita que qualquer pessoa aprenda a programar em menos de 3 meses de estudo diários.

Esse curso é pra mim? qual é o requisito para estudar?

Se você é estudante de Java ou até mesmo autodidata e tem o sonho de ser programador, está na faculdade ou mesmo estudando por conta própria para se atualizar em sistemas com orientação a objetos, com ou sem nenhuma experiência, sim esse curso é pra você. Basta ter vontade, persistência e vontade de ter sucesso em sua vida.

Vou conseguir criar meu próprios projetos?

Sim, esse é o foco pricipal do curso, ensinar o aluno a criar projetos do zero, sendo para a empresa da qual trabalha ou então permitir que tenha conhecimento o suficiente para criar seus próprios sistemas e virar até empresário.
Quando se aprende a programar o mundo não tem limites.

Resumindo Você Vai Ganhar

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Acesso ILIMITADO a todo o conteúdo.

  • R$ 70,00 Configurando o ambiente de desenvolvimento
  • R$ 59,00 Criando o projeto Show do Milhão e configurações iniciais
  • R$ 77,00 Implementando a tela principal do jogo (interface gráfica e regras de negócio)
  • R$ 67,00 Construção das camadas Model e DAO - Jogador e Pergunta
  • R$ 167,00 Começando a construir as primeiras telas do jogo
  • R$ 137,00 Construindo funcionalidade para exibição das regras do jogo
  • R$ 187,00 JavaFX, FXML, SQLite, JLayer, JFoenix, Git
  • R$ 294,00 GitHub, Maven, CSS, Eclipse, SQLite Studio
  • R$ 147,00 Scene Builder, Log4j e os padrões
  • R$ 164,00 Singleton, DAO, MVC e trabalhando com áudio no Java.

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Tadeu Espíndola Palermo

Tadeu Espíndola Palermo

Java Developer in Stefanini IT Solutions, instrutor e suporte em JDev Treinamento Cursos TI.

Graduado em Sistemas de Informação e Pós-graduado em Desenvolvimento Orientado a Objetos em Java. Atua no mercado como desenvolvedor Java FullStack há 5 anos e entusiasta do mundo da programação desde 2016. É apaixonado por desenvolvimento Java e pela “mágica” que seus frameworks trazem para o dia a dia de nós desenvolvedores!

Com experiência de 5 anos, ajuda programadores do Brasil todo a se tornarem profissionais qualificados!

Um grande abraço de quem quer o seu sucesso!