Curso Criação e Planejamento de Jogos para Educação e Projetos Gamificados
Neste curso, os alunos vão aprender todos os segredos da criação e planejamento de jogos para educação, seja de crianças, adolescentes ou adultos, no ambiente da escola, universidade ou empresa.
O que você vai aprender neste curso:
- Gamificação e Jogos na educação (estudos, argumentos e sugestões de métricas que realmente funcionam);
- Introdução ao Game Design de jogos educativos escolares e empresariais;
- Framework de criação e planejamento de jogos educativos (Passo-a-passo guiado, simples e objetivo);
- Estudo de casos reais (Jogos para adultos e crianças, digitais e analógicos);
- Kit de ferramentas de criação e planejamento (para quem quiser iniciar imediatamente a criação e planejamento de um jogo para treinamento, recrutamento, avaliação, sensibilização etc.). Ideal para você aplicar imediatamente.
Conteúdo Vantagens Detalhes
- Aula 1 - Introdução e Boas-vindas
- Aula 2 - Gamificação
- Aula 3 - Diversão
- Aula 4 - Motivação
- Aula 5 - Avatar
- Aula 6 - Cliente e Objetivos
- Aula 7 - Pirâmide da Gamificação
- Aula 8 - Jogos na Educação
- Aula 9 - Retenção do Aprendizado
- Aula 10 - Prática do Conhecimento
- Aula 11 - Ambiente de Experimentação
- Aula 12 - Tomada de Decisão em Ambientes Complexos
- Aula 13 - Protagonismo e Visão Sistêmica
- Aula 14 - Imersão e Engajamento
- Aula 15 - Avaliação e Feedback
- Aula 16 - Exercício 1
- Aula 17 - Iniciando o Módulo 2
- Aula 18 - Definição de um jogo
- Aula 19 - Quem é o jogador?
- Aula 20 - Tipos de Jogadores
- Aula 21 - Regras
- Aula 22 - Regras e Objetivos Educacionais
- Aula 23 - Objetivos
- Aula 24 - Condições de Vitória e Derrota
- Aula 25 - Desafios e recompensas
- Aula 26 - Introdução de mecânicas
- Aula 27 - Pontos e Níveis
- Aula 28 - Progressão e Missões
- Aula 29 - Customização e Coletáveis
- Aula 30 - Conquistas e Rankings
- Aula 31 - Mecânicas de Desafios
- Aula 32 - Tempo e Turnos
- Aula 33 - Contexto e Escassez
- Aula 34 - Economia e Indicadores
- Aula 35 - Jogadores e Dificuldade
- Aula 36 - Definindo as mecânicas de acordo com o jogo
- Aula 37 - Exercício 2
- Aula 38 - Iniciando o Módulo 3
- Aula 39 - Entretenimento X Serious Games
- Aula 40 - Técnicas de Criatividade 1
- Aula 41 - Técnicas de Criatividade 2
- Aula 42 - Estrutura Macro do seu Jogo
- Aula 43 - Menu Principal
- Aula 44 - Introdução
- Aula 45 - Tutoriais
- Aula 46 - Câmeras ou Perspectivas
- Aula 47 - Jogabilidade e Feedbacks
- Aula 48 - Inserindo o Conteúdo
- Aula 49 - Mecânicas de Diálogos
- Aula 50 - Telas Secundárias
- Aula 51 - Fase de Encerramento
- Aula 52 - Exercício 3
- Aula 53 - Iniciando o Módulo 4
- Aula 54 - Estudo de Caso: O Caçador de Mitos
- Aula 55 - Estudo de Caso: Everest
- Aula 56 - Estudo de Caso: Maio Amarelo Kids
- Game Concept
- Mapas Mentais
- Biblioteca de Fotos
- Áudio e Vídeo
- Gerenciador de Tarefas
- Como criar um jogo presencial utilizando o Instagram
Pela primeira vez você vai poder fazer um curso de criação e planejamento de jogos para educação e projetos gamificados com quem tem mais de 11 anos de experiência no mercado e mais de 50 projetos desenvolvidos.
Rogério Favero é Game Designer, Game Producer e palestrante especialista em jogos para educação escolar e corporativa. Co-fundador da empresa Playlearn. já criou e produziu mais de 50 projetos entre jogos para crianças, adolescentes e adultos.
Dentro os projetos desenvolvidos estão jogos de sensibilização de temas, prática de conteúdo, avaliação de competências, recrutamento e seleção, simuladores, aplicativos gamificados, concursos gamificados e muito mais.
Conheça mais do currículo em: www.linkedin.com/in/rogeriofavero/
Avaliações
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