Curso Criação e Planejamento de Jogos para Educação e Projetos Gamificados

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Bem AvaliadoPortuguês

Neste curso, os alunos vão aprender todos os segredos da criação e planejamento de jogos para educação, seja de crianças, adolescentes ou adultos, no ambiente da escola, universidade ou empresa.

O que você vai aprender neste curso:

- Gamificação e Jogos na educação (estudos, argumentos e sugestões de métricas que realmente funcionam);

- Introdução ao Game Design de jogos educativos escolares e empresariais;

- Framework de criação e planejamento de jogos educativos (Passo-a-passo guiado, simples e objetivo);

- Estudo de casos reais (Jogos para adultos e crianças, digitais e analógicos);

- Kit de ferramentas de criação e planejamento (para quem quiser iniciar imediatamente a criação e planejamento de um jogo para treinamento, recrutamento, avaliação, sensibilização etc.). Ideal para você aplicar imediatamente.

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  • Conteúdo
  • Vantagens
  • Detalhes
01
Módulo 1: Gamificação e Jogos para Educação
  • Aula 1 - Introdução e Boas-vindas
  • Aula 2 - Gamificação
  • Aula 3 - Diversão
  • Aula 4 - Motivação
  • Aula 5 - Avatar
  • Aula 6 - Cliente e Objetivos
  • Aula 7 - Pirâmide da Gamificação
  • Aula 8 - Jogos na Educação
  • Aula 9 - Retenção do Aprendizado
  • Aula 10 - Prática do Conhecimento
  • Aula 11 - Ambiente de Experimentação
  • Aula 12 - Tomada de Decisão em Ambientes Complexos
  • Aula 13 - Protagonismo e Visão Sistêmica
  • Aula 14 - Imersão e Engajamento
  • Aula 15 - Avaliação e Feedback
  • Aula 16 - Exercício 1
02
Módulo 2: Introdução ao Game Design
  • Aula 17 - Iniciando o Módulo 2
  • Aula 18 - Definição de um jogo
  • Aula 19 - Quem é o jogador?
  • Aula 20 - Tipos de Jogadores
  • Aula 21 - Regras
  • Aula 22 - Regras e Objetivos Educacionais
  • Aula 23 - Objetivos
  • Aula 24 - Condições de Vitória e Derrota
  • Aula 25 - Desafios e recompensas
  • Aula 26 - Introdução de mecânicas
  • Aula 27 - Pontos e Níveis
  • Aula 28 - Progressão e Missões
  • Aula 29 - Customização e Coletáveis
  • Aula 30 - Conquistas e Rankings
  • Aula 31 - Mecânicas de Desafios
  • Aula 32 - Tempo e Turnos
  • Aula 33 - Contexto e Escassez
  • Aula 34 - Economia e Indicadores
  • Aula 35 - Jogadores e Dificuldade
  • Aula 36 - Definindo as mecânicas de acordo com o jogo
  • Aula 37 - Exercício 2
03
Módulo 3: Framework de Criação e Planejamento
  • Aula 38 - Iniciando o Módulo 3
  • Aula 39 - Entretenimento X Serious Games
  • Aula 40 - Técnicas de Criatividade 1
  • Aula 41 - Técnicas de Criatividade 2
  • Aula 42 - Estrutura Macro do seu Jogo
  • Aula 43 - Menu Principal
  • Aula 44 - Introdução
  • Aula 45 - Tutoriais
  • Aula 46 - Câmeras ou Perspectivas
  • Aula 47 - Jogabilidade e Feedbacks
  • Aula 48 - Inserindo o Conteúdo
  • Aula 49 - Mecânicas de Diálogos
  • Aula 50 - Telas Secundárias
  • Aula 51 - Fase de Encerramento
  • Aula 52 - Exercício 3
04
Módulo 4: Estudos de Casos
  • Aula 53 - Iniciando o Módulo 4
  • Aula 54 - Estudo de Caso: O Caçador de Mitos
  • Aula 55 - Estudo de Caso: Everest
  • Aula 56 - Estudo de Caso: Maio Amarelo Kids
05
Módulo 5: Kit de Ferramentas
  • Game Concept
  • Mapas Mentais
  • Biblioteca de Fotos
  • Áudio e Vídeo
  • Gerenciador de Tarefas
06
Extras
  • Como criar um jogo presencial utilizando o Instagram
Saiba mais sobre quem criou o conteúdo
Rogério Favero
9 Anos Hotmarter

Pela primeira vez você vai poder fazer um curso de criação e planejamento de jogos para educação e projetos gamificados com quem tem mais de 11 anos de experiência no mercado e mais de 50 projetos desenvolvidos.

Rogério Favero é Game Designer, Game Producer e palestrante especialista em jogos para educação escolar e corporativa. Co-fundador da empresa Playlearn. já criou e produziu mais de 50 projetos entre jogos para crianças, adolescentes e adultos.

Dentro os projetos desenvolvidos estão jogos de sensibilização de temas, prática de conteúdo, avaliação de competências, recrutamento e seleção, simuladores, aplicativos gamificados, concursos gamificados e muito mais.

Conheça mais do currículo em: www.linkedin.com/in/rogeriofavero/

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Perguntas Frequentes

Quem avaliou Curso Criação e Planejamento de Jogos para Educação e Projetos Gamificados?

Todas as avaliações mostradas aqui foram feitas por pessoas reais que compraram e deram sua opinião sobre o curso. Quando alguém compra um curso através da Hotmart, a pessoa recebe um convite para avaliar o conteúdo dele. A nota nesta página é o resultado da média das avaliações feitas por estes compradores, que vai de 1 a 5 estrelas.

O que é e como funciona a Nota Média do curso?

A nota média de Curso Criação e Planejamento de Jogos para Educação e Projetos Gamificados é de 5 estrelas. Depois de cada compra na Hotmart, você tem a oportunidade de avaliar a qualidade do curso e o seu nível de satisfação. Com a opinião dos compradores, nosso sistema calcula a nota média e colhemos os comentários que vão ajudar outras pessoas no momento da decisão de compra.

Como faço pra criar um produto?

Primeiro, você precisa criar seu cadastro grátis, clicando aqui. Lá dentro, você tem acesso a mais de 15 formatos pra transformar o que você sabe em um produto digital. Além disso, vai poder acessar também o Hotmart Academy.

Como funciona o “Prazo de Garantia”?

O Prazo de Garantia é o período que você tem para pedir o reembolso integral do valor pago pela sua compra, caso o produto não seja satisfatório. Assim que solicitado, seu reembolso é processado automaticamente pela Hotmart em até 5 dias. Para pagamentos com boleto bancário, você precisa preencher uma conta bancária para receber o dinheiro. Passados os 5 dias, o valor poderá ser identificado em sua conta em até 7 dias úteis. Já o estorno da fatura do cartão de crédito varia de acordo com o meio de pagamento e pode ocorrer na fatura atual ou na seguinte.

O que é e como funciona o Certificado de Conclusão digital?

Alguns cursos online oferecem um certificado digital de conclusão. Alunos podem emitir esse certificado ao final do curso ou entrando em contato com o Autor ou Autora. Esses certificados podem ser compartilhados em redes sociais como o LinkedIn e inseridos em informações curriculares.

Quais diferenciais os produtos podem ter?

Os produtos na Hotmart têm diferenciais que mudam de acordo com o tipo de produto e a disponibilidade. Por exemplo, produtos do tipo "Cursos online" podem ou não oferecer certificado digital de conclusão. Caso o certificado esteja disponível, alunos podem emiti-lo dentro do curso ou entrando em contato com o(a) Autor(a). Os certificados podem ser compartilhados em redes sociais como o LinkedIn e inseridos em informações curriculares. A garantia também é um diferencial dos nossos produtos e pode variar de 7, 15 ou 30 dias, de acordo com o oferecido pelo Autor(a). Para ver os diferenciais disponíveis neste produto, basta checar a seção Diferenciais.

Como acesso meu produto?

Você receberá o acesso a Curso Criação e Planejamento de Jogos para Educação e Projetos Gamificados por email. Pode ser um curso online, um ebook, uma série de videoaulas, um serviço, evento, etc. O conteúdo será acessado ou baixado através de um computador, celular, tablet ou outro dispositivo digital. Você também pode acessar o produto comprado nesta página:

01 - Faça login clicando em Entrar
02 - Acesse o menu lateral, clique em Minha conta
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Tenho interesse neste curso, como posso comprar?

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Como faço para me afiliar?

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Formato: Cursos Online e Serviços de Assinatura . EducaçãoCategoria: Educacional
Rogério Favero
9 Anos Hotmarter
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