PACOTE COM + DE 20 CURSOS COMPLETOS COM CERTIFICADO
O QUE INCLUI NO PACOTE DE CURSOS?
Dentro do período contratado você poderá estudar o curso que preferir listado abaixo, na ordem que preferir e ainda terá acesso a todas as atualizações existentes.
Todos os cursos vão do básico ao avançado, não sendo necessário nenhum conhecimento prévio, pois, temos um didática exclusiva, onde o aluno aprende desde o interface da ferramenta até os comandos e efeitos mais avançados; Além disso, nossos cursos possuem didática exclusiva de aprendizado mais rápido.
DETALHES DOS CURSOS
100% online
Aulas gravadas
Assista e reveja quando e quantas vezes quiser
Certificado
Suporte via e-mail
1 anos de acesso
Garantia Risco Zero 7 dias
CURSOS INCLUSOS NO PLANO
Photosohop CC
Illustrator CC
InDesign CC
CorelDraw CC
Branding
Teoria de Design
Premiere CC
After Effects CC
Davinci Resolve
Fotografia Profissional (teoria + práticas)
Lightroom CC
Marketing Digital (Google Adwords + Facebook Ads + Instagram Ads + Mailchimp)
Adobe XD
Spark AR
3DS Max + VR + Arnold 2021
Assistente Virtual 3D (curso exclusivo)
AutoCAD 2021
Revit Architecture 2021
Promob
Lumion
SkecthUP + VR + Vray
Excel
Unity para jogos 2D
Unity para jogos 3D
Web Design + E-commerce (WordPRess + Elementor + WooCommerce)
Zoom para professores
COM QUEM IREI APRENDER?
Kleber R. Ribeiro, pós-graduado em Comunicação Empresarial / Marketing e Administração Geral.
Empresário há mais de 15 anos, diretor da agência Dsigner Propaganda e também diretor e professor da escola Dsigner Treinamentos, ministrando há anos cursos de Marketing Digital, entre outros. Trabalhou durante anos com execução de projetos arquitetônicos e mecânicos 3D e Cad para grandes indústrias do mercado.
Professor universitário há mais de 10 anos em Jundiaí e Campinas nos núcleos de Propaganda e Marketing, Design Gráfico e Jogos Digitais.
Conteúdo Vantagens Detalhes
- Materiais para exercícios das aulas
- Atalhos Photoshop
- Apostila Photoshop
- O que são cores RGB, CMYK e Pantone
- Aula 1 - Utilizando recorte com laço, trabalhando com camadas e criando uma montagem
- Aula 2 - Criando um mockup utilizando efeitos de mesclagem
- Aula 3 - Montando um mockup com efeitos de reflexo
- Aula 4 - Recortando cabelos
- Aula 5 - Criando um gif animado
- Aula 6 - Fazendo alterações corporais e físicas
- Aula 7 - Ajustes físicos em foto, alterando rosto e corpo
- Aula 8 - Colorindo foto preto e branco
- Aula 9 - Recuperando foto antiga
- Aula 10 - Compondo montagens com diversas camadas
- Aula 11 - Criando vídeos com efeitos de máscara
- Atalhos Illustrator
- Apostila Illustrator
- O que são cores RGB, CMYK e Pantone
- Aula 1 - Criando um cartão de visitas, ilustrando e colorindo
- Aula 2 - Ilustrando com a ferramenta caneta
- Aula 3 - Criando colunas e usando sistema de vetorização rápida
- Aula 4 - Trabalhando com preenchimento e efeitos
- Aula 5 - Utilizando efeito de perspectiva
- Aula 6 - Utilizando preenchimento gradiente
- Aula 7 - Criando objetos com efeitos 3D
- Aula 8 - Criando um perfil de corte
- Aula 9 - Preenchendo e compondo arte no perfil de corte
- Aula 10 - Criando um manual da identidade visual
- Materiais para exercícios nas aulas
- Atalhos InDesign
- Apostila InDesign
- O que são cores RGB, CMYK e Pantone
- Aula 1 - inserindo imagens e trabalhando com cortes
- Aula 2 - Trabalhando com textos
- Aula 3 - Numerando páginas e trabalhando com página mestre
- Aula 4 - Criando um texto em formatos irregulares e criando um sumário
- Aula 5 - Criando tabelas e trabalhando com texto em torno da imagem
- Aula 6 - Fechando o arquivo para impressão
- Aula 7 - Utilizando a caneta e máscara
- Aula 8 - Analisando resolução e vínculo das imagens
- Aula 9 - Criando um PDF com formulário de impressão
- Aula 10 - Trabalhando com links no PDF
- Materiais para exercícios nas aulas
- Atalhos CorelDRAW
- Apostila CorelDRAW
- O que são cores RGB, CMYK e Pantone
- Aula 1 - Criando novo arquivo, trabalhando com formas e cores
- Aula 2 - Criando um cartão digital - trabalhando com imagens e vetores
- Aula 3 - Utilizando as ferramentas de caneta e efeitos para ilustrar
- Aula 4 - Preenchimentos gradientes e preenchimento de malha
- Aula 5 - Criando tabelas e códigos de barras
- Aula 6 - Efeitos de contorno, sombra e preenchimento de padrão
- Aula 7 - Saída de arquivo de impressão
- Aula 8 - Dados variáveis
- Aula 9 - Criando um folheto com efeitos de transparência e efeitos em texto
- Aula 10 - Utilizando cotas, distribuição de itens e vista isométrica
- Apostila Branding
- Aula 1 - Branding e naming
- Aula 2 - Pesquisas e registro de marcas
- Aula 3 - Tipologia
- Aula 4 - Criando um MIV - Mapa da identidade visual
- O que são cores RGB,CMYK, PANTONE e GRAYSCALE
- Aula 1 - Semiótica e interpretação
- Aula 2 - Gestalt
- Aula 3 - Estudo das cores
- Aula 4 - Grade, regra dos terços e perspectiva
- Apostila Web Design
- Atalhos Dreamweaver
- Aula 1 - Aprendendo sobre HTML e tags principais
- Aula 2 - HTML - Listas, parágrafos e títulos
- Aula 3 - HTML - Configurando fontes
- Aula 4 - Dreamweaver - Interface e configurações
- Aula 5 - Dreamweaver - Tabela HTML
- Aula 6 - Dreamweaver - Criando um CSS local
- Aula 7 - Dreamweaver - Desenvolvendo um CSS externo
- Aula 8 - Dreamweaver - Links e Iframe
- Aula 9 - Dreamweaver - CSS, propriedades para Tags, Classes e IDs
- Aula 10 - Dreamweaver - Criando um Nav (menú de navegação)
- Aula 11 - Dreamweaver - Links âncoras e site de página única
- Aula 12 - Dreamweaver - Javascript, Snippets e Jquery
- Aula 13 - Dreamweaver - Jquery Mobile
- Aula 14 - Dreamweaver - Bootstrap
- Aula 15 - Bootstrap e CSS Designer
- Aula 16 - Design responsivo e menú dropdown
- Aula 17 - Dreamweaver - Formulário
- Aula 18 - Dreamweaver - Desenvolvendo páginas
- Aula 19 - Dreamweaver - Trabalhando com templates
- Aula 20 - Dreamweaver - personalizando modelo
- Aula 21 - Dreamweaver - Alterando conteúdo em modelo
- Aula 22 - Wordpress - Instalando em hospedagem gratuita
- Aula 23 - Wordpress - Instalando e personalizando tema
- Aula 24 - Wordpress - Widgets
- Aula 25 - Wordpress - Plugins, páginas e formulário
- Aula 26 - Wordpress - Design de páginas com Elementor
- Aula 27 - Wordpress - Desenvolvendo menú e postagem
- Aula 28 - Wordpress - Comércio eletrônico com Woocommerce
- Aula 29 - Wordpress - Configurando frete e pagamento
- Aula 30 - Wordpress - Criando página com produtos
- Materiais para exercícios das aulas
- Apostila Premiere
- Aula 1 - Utilizando bibliotecas e compondo elementos na linha do tempo
- Aula 2 - Colocando texto, máscara e cortando clipes
- Aula 3 - Criando efeitos em texto e vídeo
- Aula 4 - Criando efeitos de transição
- Aula 5 - Chroma key e sobreposição de vídeos
- Aula 6 - Dublando e legendando o vídeo
- Aula 7 - Ajustes sonoros
- Aula 8 - Efeitos em texto e desfoque
- Aula 9 - Criando saída de vídeo com inclusão de texto em VR (360°)
- Aula 10 - Efeitos localizados utilizando máscara e ajuste de tons
- Materiais para exercícios das aulas
- Atalhos After Effects
- Apostila After Effects
- Aula 1 - Importando objetos
- Aula 2 - Compondo na linha do tempo
- Aula 3 - Criando efeitos de transição
- Aula 4 - Trabalhando com Chroma Key
- Aula 5 - Trabalhando com texto e mesclagem de camadas
- Aula 6 - Criando uma montagem em movimento com tracking
- Aula 7 - Criando um motion graphics com personagem
- Aula 8 - Trabalhando com câmera 3D
- Aula 9 - Trabalhando com partículas
- Aula 10 - Utilizando templates
- Aula 1 - Instalando o DaVinci Resolve - Utilizando Bibliotecas e o Pool de Mídia
- Aula 2 - Efeitos, cortes, sobreposição e texto
- Aula 3 - Fusion e cores, tratando a imagem do vídeo e animando alterações
- Aula 4 - Fairlight, tratando o áudio
- Aula 5 - Trabalhando na entrega, renderizando o vídeo final
- Apostila Fotografia
- Aula 1 - Teoria - História, luz, Funcionamento da câmera, obturador, Diafragma e ISO
- Aula 2 - Teoria - Sensor, fotómetro, visor e pixels
- Aula 3 - Teoria - Iluminação direta, indireta e flash
- Aula 4 - Teoria - Lentes objetivas, tipos, foco e zoom
- Aula 5 - Teoria - Balança de branco, temperatura de cor e armazenamento
- Aula 6 - Teoria - Áreas da fotografia e edição
- Aula 7 - Teoria - Composição e regra dos terços
- Aula 8 - Prática - DSLR - regulagem auto e manual
- Aula 9 - Prática - Zoom e foco
- Aula 10 - Prática - Modo automático e flash pop-up
- Aula 11 - Prática - Abertura do diafragma e ajuste de foco
- Aula 12 - Prática - Velocidade do obturador, desfoque de movimento e congelamento de foto
- Aula 13 - Prática - Fotômetro, ISO e ajustes manuais
- Aula 14 - Prática - Flash externo
- Aula 15 - Prática de edição - Ajustes RAW, HDR, Panorâmica e estatística
- Aula única e completa - biblioteca, revelação, localização, galeria, álbum e impressão
- Apostila Facebook Ads
- Apostila Google Ads
- Aula 1 - Introdução
- Aula 2 - Google Ads - Criando uma campanha para a pesquisa do Google
- Aula 3 - Google Ads - Configurações e ferramentas
- Aula 4 - Google Ads - Rede display - definindo público, criando campanha e anúncio visual
- Aula 5 - Google Ads - Relatórios, remarketing e faturamento
- Aula 6 - Facebook - Criando uma Fanpage, configurando e criando botão
- Aula 7 - Facebook - Criando publicação e impulsionando
- Aula 8 - Facebook - Criando postagem, vídeos e landing page no Adobe Spark, desenvolvendo postagem com experiência instantânea
- Aula 9 - Facebook - Relatórios, análise de concorrência e postagem futuras
- Aula 10 - Facebook Business e audience insights
- Aula 11 - Facebook - Canva, Encurtador e botão de Whatsapp
- Aula 12 - Facebook - Configurações da Fanpage e conectando com o Instagram
- Aula 13 - Facebook Ads, trabalhando com anúncios
- Aula 14 - E-mail Marketing
- Aula 15 - Planejamento, cronograma, público, persona e funil de vendas
- Aula 1 - Instalando o Unity e importando pacotes
- Aula 2 - Criando um terreno em 3D
- Aula 3 - Criando Texturas e Floresta
- Aula 4 - Personagem e animações
- Aula 5 - Ajustando as animações
- Aula 6 - Programando em C#
- Aula 7 - Movimentando o personagem
- Aula 8 - Ajustando câmera e publicação de game
- Aula 1 - Instalando Unity e assets
- Aula 2 - Criando cenário 2D
- Aula 3 - Criando cenário 2D parte 2
- Aula 4 - Programando em C# parte 3
- Aula 5 - Programando em C# parte 4
- Aula 6 - Programando em C# parte 5
- Aula 7 - Programando em C# parte 6
- Aula 8 - Programando em C# parte 7
- Aula 9 - Programando em C# parte 8
- Aula 10 - Programando em C# parte 9
- Aula 11 - Ajustando animações no Animator
- Aula 12 - Ajustando as animações no C#
- Aula 13 - Ajustando as animações no C# parte 2
- Aula 14 - Ajustando as animações no C# parte 3
- Aula 15 - Pegando Itens
- Aula 16 - Pegando itens parte 2
- Aula 17 - Publicando o jogo
- Aula 18 - Criando pontuação
- Aula 1 - Instalação, Interface e Saída de arquivo
- Aula 2 - Tracking de rosto com profundidade e aplicando materiais
- Aula 3 - Criando Textos em movimento
- Aula 4 - Publicando Filtro nas Redes Sociais
- Aula 5 - Utilizando o Spark Hub e gerando amostras
- Aula 6 - Filtros e outras aplicações
- Aula única e completa - Design, links, protótipo e teste
- Materiais para exercícios das aulas
- Atalhos 3DS Max
- Apostila 3DS Max
- Aula 1 - Trabalhando com a interface, geometria primitiva e estendida padrões
- Aula 2 - Movendo, rotacionando, operação boleana, animação e renderização
- Aula 3 - Criando um polígono editável, materiais, sons, restrição de movimentação
- Aula 4 - Criando paredes, tecido, árvores, gerando um ambiente
- Aula 5 - Trabalhnado com iluminação, texturizando tecidos, móveis, criando grama e incluindo imagem
- Aula 6 - Incluindo câmera 360° (VR) e humanizando o cenário
- Aula 7 - Trabalhando com partículas de água em simulação física
- Aula 8 - Criando efeito de água na piscina, iluminando e renderizando cena
- Aula 9 - Modelando um personagem
- Aula 10 - Incluindo ossos no personagem e animando
- Atalhos Revit Architecture
- Apostila Revit Architecture
- Aula 1 - Entendendo a interface
- Aula 2 - Inserindo paredes e trabalhando com níveis
- Aula 3 - Criando piso e ambientes
- Aula 4 - Criando laje e 2º andar
- Aula 5 - Inserindo portas
- Aula 6 - Inserindo janelas
- Aula 7 - Inserindo telhado
- Aula 8 - Inserindo pilares, sacada e corrimão
- Aula 9 - Trabalhando com materiais
- Aula 10 - Trabalhando com acabamentos
- Aula 11 - Inserindo escadas
- Aula 12 - Inserindo rampa e famílias de objeto
- Aula 13 - Inserindo terreno
- Aula 14 - Estudo solar e criação de imagens 3D
- Aula 15 - Eixos, cortes e plantas
- Aula 16 - Desenvolvendo pranchas para impressão e planilhas orçamentárias
- Aula 17 Inserindo blocos, nomeando ambientes e legendas
- Materiais para exercícios das aulas
- Apostila AutoCAD
- Aula 1 - Unidades, linhas e layout
- Aula 2 - Layers e cotas
- Aula 3 - Ferramentas de deslocamento e corte, offset, fillet e trim
- Aula 4 - Criando Portas e janelas, utilizando arcos
- Aula 5 - Criando e inserindo blocos, ajustando dimensões
- Aula 6 - Escala e ajuste em folha em layout
- Aula 7 - Corte e hachura
- Aula 8 - Desenho isométrico
- Aula 9 - Ferramentas 3D, região, extrusão, operações boleanas e array
- Aula 10 - Rebatendo vistas, iluminação, materiais, Loft, Revolve e Sweep
- Apostila SketchUP
- Aula 1 - Gerando paredes e lajes
- Aula 2 - Gerando ambientes e janelas
- Aula 3 - Gerando portas e acabamentos de janelas
- Aula 4 - Construindo telhado
- Aula 5 - Duplicando objetos e distribuindo blocos
- Aula 6 - Trabalhando com materiais
- Aula 7 - Trabalhando com terreno e bibliotecas
- Aula 8 - Trabalhando com iluminação e animação
- Aula 9 - Renderizando com VRay, gerando imagens realistas
- Aula 10 - Desenvolvendo ambientação 360° com Realidade Virtual
- Aula 1 - Navegação, criando paredes e Inserindo objeto
- Aula 2 - Inserindo portas e janelas, configurando texturas
- Aula 3 - Inserindo módulos e ajustando medidas
- Aula 4 - Compondo e aplicando objetos
- Aula 5 - Gerando imagens, trabalhando com luzes
- Aula 1 - Criando Terreno, montanhas, árvores e lagos
- Aula 2 - Bibliotecas, materiais, clima e gerando imagens
- Aula 3 - Inserindo mobília, pessoas e criando videos
- Aula 4 - Criando saída para VR, iluminação e efeitos
- Programas necessários
- Aula 1 - Criando personagem
- Aula 2 - Animando personagem
- Aula 3 - Capturando movimento facial
- Aula 4 - Criando uma cena com personagem
- Aula 5 - Ajustando luz, câmera e movimentos
- Aula 6 - Ajustando áudio e criando saída de vídeo
- Aula 1 - Diferentes plataformas de reunião, instalação do Zoom e configuração
- Aula 2 - Ajustes e plano de fundo
- Aula 3 - Reunião utilizando o celular
- Aula 4 - Compartilhando sua apresentação
- Aula 5 - Apresentações parte 2
- Aula 1 - Trabalhando com células e fórmula de média
- Aula 2 - Formatação condicional
- Aula 3 - Formatação, fórmulas e condicionais
- Aula 4 - Fórmulas compostas, gráfico, tabela dinâmica e configurando impressão
- Aula 5 - Inserindo imagens e bloqueando planilha
Olá! Me chamo Luciana e sou a CEO da Dsigner! Vou te contar um pouquinho sobre nosso trabalho ok? Vamos lá, nós somos uma escola online com mais de 10 anos.de experiência em cursos, e o nosso sócio Kleber, possui ampla experiência e muitos anos de vivência em docência em cursos nas faculdades mais renomadas do país Unip (Unidades Jundiaí e Campinas) e Unasp (nas modalidade EAD). Iniciamos nossa pequena escola presencial na cidade de Jundiaí, interior de SP, com aulas do nosso CEO Kleber. Com a alta demanda, aumentamos nosso time para ...
Perguntas Frequentes
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